一個電路是如何從構想變成一塊芯片的?
2017-11-03 15:57:18閱讀量:16685來源:立創商城
如果只是科普/大流程的話,從20年前硅片的制作流程就沒怎么變過,唯一對芯片設計造成比較大的影響的是隨著MOS管變小增加的DesignRule
我來簡單的說一下模擬電路和數字電路設計/制作方面的差別吧:
首先明確一點:所有的ASIC(Application-SpecificIntegratedCircuit),也即應用芯片,都是有一個Design的目的,如果是在工廠里就是乙方提的要求;在PhD生涯里就是老板布置的活。。。
要成功通關,待我細細道來:
小怪:數字電路電路圖
推薦武器:Verilog
數字電路一般用Verilog寫,主要是因為方便(我才不告訴你我手動壘StandardCell呢)。比如說CPU級別的芯片,動輒上億的MOS管,就算一秒畫一個,不計連線時間,你得畫38個月。
小怪:數字電路仿真推
薦武器:VCS,MMSIM
寫完了Verilog,就要跑數字仿真了。一般會用到Synopsys的VCS或者MentorGraphics的MMSIM之類的。
這個仿真非??欤驗槊恳粋€MOS管都被看成是開關,然后加上一些非常粗糙的模擬出來的延遲時間。目的是看你寫出來的玩意能不能正常工作。
小怪:模擬電路電路
圖推薦武器:Cadence(允許準確擊打),SPICE(自由度高,可長可短)等
這個就比較復雜了。因為模擬電路的自由度非常高!比方說,一個MOS管在數字電路條件下就是一個開關,但是在模擬電路里面,根據柵極電壓和電路結構不一樣,分分鐘完成開路-大電阻-放大器-電流源-導通各種功能。
所以呢,模擬電路基本就得手畫了。
小怪:模擬電路仿真
推薦武器:Spectre(精度最高),HSPICE,PSpice,HFSS等
最好跟打小怪:模擬電路電路圖小怪用一樣的武器。
模擬電路的仿真包括但不限于:調節分壓,仿真,模擬工作點等。。。而且千萬記住!設計過程中,精細(Swing<=100mV)的模擬電路要做噪聲分析!不然各種地方的噪音分分鐘教你做人。。。
好,現在假設我們有電路圖啦~
數字電路的電路圖長這樣:
模擬電路的電路圖長這樣:
下一步,就是要把這些東西變成實實在在的電路:
小Boss:綜合電路:
推薦武器:DesignCompiler(DC)
數字電路需要用到DesignCompiler,Synopsys公司出的大殺器,一招把Verilog轉成Verilog!
這一步叫做Synthesis(綜合)。
綜合出來的電路也是Verilog格式,但是長這樣:
把一堆描述性質的語言轉換成真正的StandardCell(標準門電路)StandardCell長這樣:
小Boss:模擬電路Layout
必殺:無。但是血厚。
推薦武器:CadenceLayoutEditor等。
模擬電路就比較煩了,一般會手畫,大概長這樣:
這一個是比較規整的Design,來個不規整的:
師兄有云:畫模擬電路的Layout是體力活。我表示師兄說的太對了!
小Boss:數字電路Layout
必殺:向門神告狀(DRC/LVSFail)。
推薦武器:IC-compiler,Encounter
數字電路接下來就需要PlaceandRoute(布線)了。一般這個步驟由IC-Compiler/Encounter等工具來完成。具體就是,把綜合過的Verilog中的每個StandardCell找到對應的StandardCellLayout,布置在用戶指定的范圍內,然后自動連線。
這個自動連線就很講究:
自動布線要先連時鐘信號,然后連電源網絡,最后連其他的數字信號等。
時鐘信號默認會使用雙倍線寬,如有分支,盡量使用對稱的結構;
然后使用用戶的方式架設電源網絡。為什么叫電源網絡呢?因為一般片上的電源長這樣:
powernet這名字不是白起的。。。
自動布線就不展開講了。。。
學問太多了(主要是制作工藝。。。)
之后,還有一個很重要的步驟:FillerCell
什么意思呢?
數字電路的StandardCell放完了,連好線了,大致長這樣:
圖中的那幾個淡藍色的Cell就是StandardCell,連線未顯示。
你要敢把這個Design交到Fab去做,人家分分鐘咒你全家。
為什么呢?打個比方:我想讓你幫我剪一個窗花,給你一張A4紙(大概58800mm2),然后說,我想要剪個窗花,但是窗花的總面積不要超過1mm2,最好還要有鏤空,有個人。。blahblahblah。。。
恩。差不多一個意思。。
所以為了讓廠家和你不要那么難過,需要在片上沒東西的地方加上Filler,也就是長得像StandardCell但是里面就是一坨沒有連線的金屬和輕摻雜層的東西。
之后,兩大門神決定了你能不能提交:
門神1:DesignRuleCheck(DRC)
必殺1:AreaXXtoosmall
必殺2:XXtoXXmustbegreaterthanorequalto 0.038
推薦武器:CalibreRVE,ASSURA,仔細檢查+喊師兄幫忙
每一招都對應的是(由于技術原因或者安全原因)無法被制作出來的部分。。
想擊敗他必須一招都不能中(NoDesignRuleViolation)。
門神2:LayoutVersusSchematiccheck(LVS)
必殺:LayoutdoesnotmatchSchematic。
推薦武器:CalibreRVE,ASSURE,喊老板幫忙
恩。就是確定你畫的這個奇形怪狀的Layout跟一開始的電路圖是對的上號的。
雖然此門神僅有一招,但是這招千變萬化,難以招架。
兩大門神都開心了之后,你就可以把你做出來的這個GraphicDatabaseSystemII(GDSII)文件交到廠商的手里了。
從Fab回來以后,戰斗還沒結束。。
Boss:Bonding&Packaging(封裝)
必殺:兩個pad黏一塊兒了!!!,pad金屬掉了?。?!,金屬絲斷了!!!。
基礎武器:BondingMachine
凡人即使有武器,挑戰這個Boss也屬不易。需要花重金升級武器才行,比如說:
實在不行,亦可祭出大殺器:讓廠商Bond!這一步,將芯片變成我們認識的模樣:
從:
變成:
Boss:PCBDesign
必殺:信號太多,面積太??;驅動太弱,電容太大;燒Chip。
推薦武器:AltiumDesign,Eagle等。
做出了Chip之后,就需要畫一個配套的PCB,將外圍電路在板上搭建好,或者引至其他外設等。
最終Boss:SystemDesign
必殺:此Boss神通廣大,一切外部設備都可以喚來作為必殺。
推薦武器:Thebestweaponistheonebetweenyourears。USEIT。
最終,我們需要這個芯片在應用中展現它的實力,所以一個不滿足需求的芯片就是渣渣。

LM1117IMPX-3.3/NOPB/線性穩壓器(LDO) | 0.7147 | |
DRV8874PWPR/有刷直流電機驅動芯片 | 3.45 | |
LM358BIDR/運算放大器 | 0.35 | |
LMR33630ADDAR/DC-DC電源芯片 | 2.01 | |
LM5164DDAR/DC-DC電源芯片 | 3.19 | |
ADS1299IPAGR/模擬前端(AFE) | 222.43 | |
TPS82130SILR/DC-DC電源模塊 | 6.13 | |
TPL5010DDCR/定時器/計時器 | 1.0884 | |
LM27762DSSR/電荷泵 | 3.11 | |
TLV9062IDR/運算放大器 | 0.3242 |